Valve выпустила небольшой технический патч, build 24661337.
Официальная информация Valve об обновлении CS:S
- улучшения безопасности и стабильности;
- исправлен краш клиента, связанный с отсутствующим элементом HUDAutoAim;
- исправлена неправильная проверка на Linux-серверах при включении зимнего праздничного режима;
- исправлена проблема, из-за которой некоторые пользовательские карты неправильно загружали ассеты;
- в полной версии заметок также указан фикс поведения модели SAS с выбрасыванием оружия.
Визуально и геймплейно CS:S не изменилась.
Почему Valve вообще внезапно обновляет CS:S в 2026?
Мысли такие: за несколько дней до релиза Valve открыла prerelease-беты для ряда старых Source-игр и прямо написала, что работает над обновлениями для них и просит игроков тестировать новые билды. Для CS:S там были заявлены как раз security/stability improvements и исправление загрузки ассетов.
Причём обновились не только CS:S, но и Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life Deathmatch: Source. СМИ поэтому воспринимают происходящее скорее как очередное техническое обслуживание целой линейки старых Source-игр.
При этом это обновление не похоже на повторение февральского 2025 апдейта, когда CS:S получила крупное техническое изменение в виде перехода на 64-bit и поддержку Steam Networking.
Что говорят на форумах
Реакция довольно спокойная: в основном люди обсуждают, почему Valve вообще продолжает трогать CS:S, и радуются тому, что community fixes действительно попадают в официальный билд.